百度+莱茨狗≠区块链
2018-02-07 10:45 区块链元年 莱茨狗

百度+莱茨狗≠区块链

如果百度现阶段没有解决区块链固有技术的问题,“莱茨狗”终归会成为下一个过气“网红”。

来源 | 镁客网(ID:im2maker)

作者 | 韩璐

昨天,百度被曝出已经在网络上推出了一个“区块链宠物项目”——莱茨狗。简单来讲,就是基于区块链技术养宠物,并进行宠物交易等操作。

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这种区块链养宠物让我们想到此前以太坊的养猫应用Cypto Kitties,玩家之间可以用官方交易货币“ETH”进行流通,当时一只虚拟猫的价格甚至炒到75万,最终该应用因为ETH主网的流量过大而瘫痪。

不过,问题来了,为什么这种区块链养宠物会火?养宠物真的有必要用上区块链吗?

用区块链“云吸猫吸狗”

国内已经层出不穷

在“莱茨狗”项目中,宠物的体型、眼睛、花纹等八大属性被随机评为普通、稀有、卓越、史诗、神话、传说六个等级,而等级属性的多少与高低则决定着未来这只狗的价值。其中,“微积分”是莱茨狗的官方交易货币,可以用于莱茨狗的买卖交易。

不过,当初以太坊的Crypto Kitties官方交易货币“ETH”可以在数字货币交易平台进行流通,并且可以通过场外交易兑现,但“微积分”只能在“莱茨狗”这一应用中用于交易。

针对Crypto Kitties、莱茨狗,有人将之称作“区块链游戏”,而当前者大热,带起一批基于区块链技术的养成类、经营类游戏之后,不少人表示,DAPP就要来了(DAPP是基于区块链技术而开发的产品),而区块链游戏就是切入口。

不过,在听到“区块链游戏”一词时,某区块链玩家兼硬科技创业者表示,“区块链游戏”并没有出现明确的定义,只是一个“伪概念”。

就以百度的产品为例,如果百度没有为“莱茨狗”加上“区块链”的标签,人们或许对其就没有那么的关注,毕竟从用户体验上来讲,“区块链”技术和特征在这一应用的存在感几乎为0。

与此同时,仅在国内市场,我们就能看见养狗的CryptoDoge、养猫的网易招财猫、养鱼的Ifish,买卖农田的Cryptofarmer、养马的PolyPony等等,可以说,“区块链+养成类游戏”的这一类别,国内就已是层出不穷。

暗藏玄机的“莱茨狗”能不能养好

还得看区块链技术行不行

那么,百度这次推出莱茨狗的意义又何在?

先来看看官网介绍:

依靠底层技术特性,能够安全、高效和低成本的进行追溯和交易,适用于数字货币、支付清算、数字票据、银行征信管理、权益证明和交易所证券交易、保险管理、金融审计等领域。当前,百度已经基于这一平台开发出了DAPP“莱茨狗”。

这明显在告诉我们,百度的区块链平台已经可以用来开发DAPP了。

再细看了一下网上爆出的“莱茨狗”网址“pet-chain.baidu.com”,也像是在为自家区块链平台“百度Trust”(chain.baidu.com)打广告。如果“莱茨狗”可以成功,百度Trust自然会吸引一票开发者。

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另外,一旦“莱茨狗”成功,和区块链紧密联结的百度金融产品也会从中受益。

但是同样引人深思的是,“莱茨狗”会不会重蹈以太坊虚拟猫的覆辙,因为在“莱茨狗”被曝光几个小时候后,有用户反映购买出现异常,区块链网络疑似已经崩溃。

而之前以太坊的虚拟猫从盛极一时走向衰退,很大程度上也是因为ETH主网的拥堵,当时ETH每秒只能处理几十个交易,虽然相比BTC来说(6到7次)已经强了很多,但还是不足以支撑拥有大量用户的DAPP。

虽然现在代表区块链3.0技术的EOS测试版本已经能做到每秒几千次交易,但是主网最终要今年6月才能上线。所以如果百度没有解决网络拥堵问题的话,所谓的基于区块链技术开发应用概念只能说是一纸空文。

换句话说,如果百度现阶段没有解决区块链固有技术的问题,“莱茨狗”终归会成为下一个过气“网红”。

区块链底层技术不成熟

DAPP就只能停留在“蹭热点”上

镁客网采访的某业内人士也表示,“当前区块链的底层技术还没有成熟,这些应用只是在‘蹭热点’。”

比如抛开技术,对于一个宠物养成游戏,是否真的需要用到区块链呢?

众所周知,区块链技术的本质是去中心化交易,也就是宠物之间的交易是可以去中心化的,安全性很高,交易记录无法篡改。这种交易特点对于很多诸如溯源、捐赠等应用来说,避免了被中心化篡改的风险。

比方,我们向红十字会捐了一笔钱,如果用区块链技术,我们就能够跟踪这笔钱的流向,这笔钱一旦被红十字会挪用,我们都可以第一时间知道,这样就能避免曾经出现过的郭美美事件。

当然目前也有一些基于区块链的应用出现,例如基于蚂蚁区块链平台的支付宝爱心捐赠,使用了区块链技术的腾讯黄金红包,以及京东针对商品正品等提供的溯源服务。

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但对于一个宠物养成游戏来说,如此高的安全性真的有必要吗?

所以,不管是ETH养猫,还是百度养狗,就像是上面我们所探讨的,与其说是为了打造更好的游戏应用,不如说是为了推广自己的主链,让开发者用自己的主链开发DAPP。

另外,在这一新兴产业中,商业模式也是一个需要考虑的东西。

以那些基于区块链技术而开发的养成类游戏而言,在开发商这里,如果应用内流通的货币都不能与现实货币对勾,那开发商该如何变现?靠广告?与一般养成类游戏无本质差别的它们又该如何获得流量?

此前,我们曾接触过一家从事区块链+公益的产品,其利用区块链来对每一笔捐款进行跟踪。可惜的是,在项目不具备足够盈利能力的前提下,作为一家没有资金支持并没有那么雄厚的公司,这一项目还是遭到了“夭折”。

归根结底,对于DAPP而言,除了底层技术的尚待完善,如何变现也是一个不可忽视的问题。

结语

当前,区块链正逐步得到国家的认可,也有人称今年是“区块链元年”。这也就意味着,区块链将聚焦越来越多的来自企业、开发者的目光,我们也看到越来越多的应用在和区块链挂钩,但是成功者寥寥无几,百度的“莱茨狗”命运又如何,我们可以拭目以待。

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