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在研究了以“小黄文”著称的深夜发媸的200+篇文章后,我发现了什么?

对于读者来说,和自己的生活更为贴近,认同度会更高。

如何更好地培养用户付费的能力和习惯?

首次付费有另外一个名字:破冰。

王者荣耀是如何长期霸占手游排行榜前列的?

一款游戏通常能够流行和火爆,从自身来讲,往往是画面、新颖的玩法以及适配用户的典型的场景。

罗振宇讲了2小时“内容付费”的根本逻辑,引发了我的一些思考

付费内容或者知识服务可能天生就应该是逆着人性走,但一定又是能够给予用户一个较高的、正向的自我期许的。

在研究了和菜头的100+篇文章后,我发现了什么?

一个IP里夹杂N个故事。