6月25日消息,阿里云正在小范围内测一款名为“向尾”的AI互动故事产品,试图在AI互动叙事赛道占据一席之地。
该产品由阿里云推出,主打创作与沉浸式互动两大核心能力,目前仍处于测试阶段,公测时间和商业化定价尚未公布。
从产品功能来看,向尾在故事创作层面支持从零起稿、已有文稿续写、长篇小说分章规划三种模式。
用户输入题材、人物设定和文风要求后,系统可一键生成完整故事框架,并支持随时调整剧情走向、补充人物支线、优化行文风格。
内容场景覆盖网文、短篇剧本、儿童故事、同人创作等多元方向。
交互设计上,平台将内容划分为甜宠恋爱、重生穿越、系统金手指、悬疑犯罪、古风武侠、玄幻修仙、穿书七大题材分区。阅读界面采用逐段流式文字排版,页面背景由AI依据剧情情绪自动生成。
故事推进至关键节点时,页面底部会弹出多条剧情选项供读者选择,也可在自定义输入框中手动输入期待的剧情发展,AI会结合原有设定实时续写。侧边剧情树入口可直观查看已解锁的分支线路与结局,支持随时回溯重选。
向尾的推出意味着阿里正式进入AI互动叙事赛道,但这条赛道早已不空旷。字节跳动旗下的番茄小说已上线站内AI互动剧测试,今年3月还推出了AI仿真人互动短剧《诡舍》。
腾讯光子工作室群则在5月28日正式推出“造化工坊”,定位为一站式AI互动叙事创作与体验空间,用户通过自然语言描述即可完成场景生成、角色构建、分支逻辑搭建及音画内容产出。
目前造化工坊已积累近60款AI互动影游,支持奇幻、科幻、古风、都市情感等多种题材。
对比来看,字节和腾讯的产品更偏向视频化、影游化方向,向尾则选择以纯文字互动故事切入。这一差异化路径意在补齐阿里云在泛文娱UGC创作工具领域的布局空白。
但纯文字形态的互动性天然弱于视频和游戏,用户沉浸感的营造难度更高,这可能是向尾需要面对的核心挑战。
向尾的不足也比较明显,作为内测产品,其内容生态尚未建立,用户能否持续产出高质量故事、平台能否形成创作者留存和内容消费的闭环,都是未知数。
AI生成故事的质量稳定性也是一大考验,互动叙事对逻辑连贯性和人物一致性要求极高,目前大模型在这方面的表现尚不稳定。
此外,行业普遍面临“剧本之困”,AI工具虽然能解决制作效率问题,但精品内容仍然稀缺。
从行业趋势看,AI互动叙事赛道正在经历由技术和资本共同驱动的结构性变化,赛道已分化为两种形态:一类是更接近游戏的AI互动影游,靠买断或会员变现;另一类是更接近短剧的AI互动剧,靠广告模式吃流量。
巨头密集布局的背后,是数字阅读行业竞争逻辑的转变,从“比谁的书多”转向“比谁的互动体验好”。向尾的入局,意味着这场围绕AI互动内容的竞争正式升温。



