Q2持续增长,全球纳才“抢人”,网易游戏布局多元化+国际化
2019-08-12 14:14 网易游戏

本周,网易发布了2019年第二季度财报,二季度净收入和净利润双增长,第二季度净收入为187.69亿元人民币,同比增长15.3%;在线游戏业务的净收入为114.33亿元人民币,同比增加13.6%。

这已经是网易游戏业务连续五个季度保持在百亿以上的规模,保持了一如既往的稳健表现。而在中国游戏圈,百亿俱乐部的成员,也仅仅只有两家公司。

搭建多元产品阵列,国内海外尽露锋芒

从近一年来的表现看,网易不仅做到了经典产品保持着旺盛的生命力,新品同样强势。

凭借着世界观上对原著底蕴的继承,网易坚持以游戏为载体传承中华文化,旗舰IP《梦幻西游》、《大话西游》等屹立不倒,一直在稳健发展。

另一方面,网易在非对称竞技、战术竞技、卡牌、SLG、沙盒生存等类型上,也进行了多元探索,诸如《第五人格》《明日之后》《神都夜行录》等新品亦成绩斐然。

在第二季度,网易又陆续推出《堡垒前线:破坏与创造》、《遇见逆水寒》、《光·遇》等新品,涵盖即时创造射击、女性向恋爱、社交冒险等多个细分品类。进一步丰富了自身的“多元化”产品矩阵。

除了亮眼的国内成绩,网易在出海方面同样表现不俗。尤其是在行业公认最难攻克的日本市场,网易却打造出了一款当地的国民手游。而几天之后,基于《荒野行动》展开的日本电竞赛事也将迎来总决赛。这项赛事,在海选阶段吸引了超过9万支战队、共计50多万日本玩家报名,凭借现象级的覆盖率和高水准的赛事质量,被日本媒体评为日本最高级别的电竞大赛。

第二季度,网易旗下的《明日之后》、《量子特攻》以及《机动都市阿尔法》等更多品类的游戏也逐步出海,登陆日本和美国市场并收获了不错的口碑。其中,《明日之后》被誉为2018年最成功的现象级爆款游戏之一,上线当月即登顶iOS全球下载榜。《量子特攻》斩获180万谷歌预注册,上线首日获得全球60家顶级游戏媒体免费刊载推荐。而《机动都市阿尔法》海外版上线当周即获全球113个地区App Store推荐,上线第三日即登顶日本单地区iOS榜首;国内版本预约活动进行中,现全平台预约已超150万人。

据App Annie发布的中国发行商出海收入排行榜(iOS & Google Play)显示,自去年以来网易游戏就一直稳居榜单前列,旗下产品的出海成绩也屡屡刷新纪录。

从国内到海外,网易游戏不仅做到了巩固国内市场地位,还做到了推动国际化的进展,创新游戏形式,大大提升了中国文化输出的软实力。

游戏市场成绩骄人,全球人才需求不断

网易在游戏领域拥有如此骄人的成绩,最重要的原因之一就是网易对人才培养的重视。

网易拥有完善的培训体系,内部不定期举办学术分享会,并且还会邀请各个领域的专业大咖莅临讲座,同时网易游戏学院设立的MINI项目也取得了喜人成果,这个专门针对人才培训的项目已经孵化出《惊梦》《花语月》等诸多精品。

庞大的游戏体系背后也有着庞大的从业群体,2018年至今,网易游戏新增招聘超5000人。如果你现在打开网易游戏官方招聘网站,更是能发现多达911个待应聘的岗位。

就在近期,网易游戏2020年校园招聘也已正式开启,与此同时网易的社招也从未间断,种种迹象都传递出企业的核心态度,求贤若渴,热烈期待与海内外志同道的精英合作前进。

多款产品已获版号 虚位以待剑指未来

随着版号的正式重启,网易已经有多款产品获批版号。就在广电总局最新公布的审批信息中,又可以发现《重装上阵》《终结战场》两款网易游戏旗下的产品。这意味着,面向未来,网易拥有足够的新品竞争力。另外考虑到网易一贯对于精品近乎严苛的追求,这些新品都具备着进一步引爆市场的潜力。

而从此前网易2019互动文娱产品发布会透露的信息来看,网易未来的新品还有很多,当时的直播弹幕中,不少玩家单是因为看了宣传片,就发出了“爆款预订”等感慨。

如《梦幻西游三维版》、《轩辕剑龙舞云山》、《宝可梦大探险》、《花与剑》等新品,都已经展现出未上先火的玩家口碑。

游戏立足传统,走向海外,市场广阔,需求不断。网易游戏如日中天,对人才、岗位的需要毋庸置疑。

前不久,网易就在全球范围发起了招募,邀请精英人士加盟,共同构建游戏事业的未来——“不论是世界顶尖的制作人、风格各异的研发团队、还是走在前沿的市场大咖,都在网易的招募范围“,这样的表态,充分流露出网易对于未来的足够信心,而这份信心,正源自多年来的稳定业绩以及相对成熟的一套系统化、整体化战略布局。

此外,在8月3日的全球电竞大会上,网易游戏总裁丁迎峰宣布计划投资超50亿,在上海青浦建设网易电竞生态园区。这样的重磅举措,不止对于网易有深远积极的意义,也有望为整个中国游戏市场带来新的活力和看点。