4月7日,据《读佳》报道,腾讯正在研发一款名为“探梦DreamNow”的AI平台。该产品定位为AIGC内容创作与展示互动平台,覆盖AI视频、AI图片,同时支持互动影游的创作与展示。
从目前流出的信息来看,探梦DreamNow的首页用于展示用户生成的AI视频和AI图片作品,支持点赞、收藏、评论及转发,用户的浏览和收藏记录会保存在个人中心。
个人中心的提示信息显示“创建功能即将开放”,意味着后续将支持用户自主创作AI视频、AI图片以及互动影游。
目前平台上已上线一款名为《魏晋风骨》的互动影游,采用魏晋国风美学设计,用户通过选择剧情分支可解锁不同故事走向。
当前AIGC赛道竞争激烈,但多数玩家仍聚焦于单一功能工具——文生图、文生视频、AI对话等。
探梦DreamNow的定位是“集创作、社交、互动于一体的多功能平台”,这标志着竞争从单点工具向综合平台的升级。
换句话说,市面上已有Sora、可灵、Runway Gen-3、Seedance等文生视频模型在比拼生成质量和物理一致性,但腾讯的思路似乎不太一样,它想做一个让普通人也能创作互动内容的社区平台,而不仅仅是输出视频的工具。
腾讯在互动影游领域的布局并非孤例。字节跳动、芒果TV等公司也已加大投入。
芒果TV去年底上线了古风情感向的AI仿真人互动影游《公主请自重》,春节期间与中南传媒联合出品的《马上来财》单日独立访客峰值超过33万,总播放量突破1500万次。
番茄小说和拼多多也在同步测试AI互动剧功能。这条赛道上已经有多个玩家在抢跑。
但挑战同样清晰,互动影游需要同时解决AI视频生成、剧情分支逻辑、用户交互响应三大核心问题,技术复杂度远超单一的视频生成工具。
更重要的是,这类内容平台能否真正留住用户,是决定其成败的关键。Sora的关停给出了一个不太乐观的信号,它的30天留存率只有1%,60天留存率直接归零。
用户下载只为生成一条猎奇视频,新鲜感褪去后再无打开理由。一个内容社区想要跑起来,核心燃料是“真实的人和真实的生活”,而AI生成内容能否撑起一个可持续的社交生态,目前还没有明确答案。
此外,AI内容平台还面临版权和合规压力。今年2月字节跳动的Seedance 2.0因被好莱坞电影公司指控使用未经授权的影视素材进行模型训练,导致全球发布被迫暂停。
腾讯在推进探梦DreamNow的过程中,如何规避训练数据的版权争议、如何界定AI生成内容的权属、如何防止深度伪造滥用,这些问题都无法绕过。
目前探梦DreamNow产品功能尚不完善,仍处于研发打磨阶段。创作模块的开放时间、影游制作门槛和工具丰富度,以及后续内容生态的运营策略,都将直接影响平台的后续发展。
腾讯的社交基因和游戏资源确实是天然优势,但能否把这两个长板转化成可持续的AI内容社区,还有待产品落地后验证。毕竟在这个赛道上,技术从来不是唯一的难题。



