Zynga收购一个月后,Draw Something活跃用户蒸发500万用户
你现在还有在玩“Draw Something”这个曾经炙手可热的手机猜谜游戏吗?
对于社交游戏巨擘Zynga公司来说,在竞争激烈的游戏市场上如何存活,他们的经营哲学向来是「打不过这家公司,就买下它」,不然就是「如果无法收购,就迅速模仿推出一个类似的作品」。这个策略对口袋满满的Zynga来说,几乎是无往不利,包括这次收购「Draw Something」的开发公司OMGPOP,他们也如法炮制,并且迅速将整个开发团队纳入麾下。
在短短的6周时间内,就被下载了超过3500万次,每日活跃用户(Daily Active Users)超过1500万人,每秒钟在84个国家产出3000张涂鸦,这些都是“Draw Something”创下的纪录,而这也是今年3月下旬被Zynga以2亿美元收购的几个主要原因。
但耐人寻味的是收购至今不过一个多月,“Draw Something”的营运数据却不断下滑,每日活跃用户迅速从1500万人掉到只剩下1000万人,无疑敲响了一记警钟。如今,“Draw Something”不但考验着玩家的耐性,也考验着Zynga公司高阶主管的智慧,要如何重振这套游戏,让我们拭目以待!
本文由i黑马作者戴晋人整理自bnext
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