5. 网路应用的改变打破微软独大地位
何事改变?新的网路技术HTML5让开发者可以着手为浏览器开发相关软件,不再只是特定作业系(如Windows)的独霸局面。
谁是赢家?Google等网路业者、软件开发人员,还有Rad Hat和Canonical等Linux开发商。
谁是输家?微软和大部分地位明确的Windows软件开发商,但是并不代表永远都是处于劣势,微软目前正在积极改进Windows系统,加强网路性,也推出了Office 365、Azure等云端软件服务,所以千万不要以为微软已经被淘汰了。
6. 移动运算改变软件使用地点
何事改变?软件可以在任何地方、任何设备被使用,不再被局限,不管你是在海滩,还是足球场,都没有问题。
谁是赢家?可以说人人都是赢家。就公司员工来说,在任何地方皆可自由工作。苹果、HTC、LG和Android系统开发者Google也是赢家,因为消费者会拥有多款设备。思科、Verizon和AT&T等网路业者也将获益。
谁是输家?看不到移动运算趋势的笨蛋就会是输家,不过目前还想不到有哪些公司那么笨。不过,无法预期的是,微软、Oracle或SAP等业界龙头是否可在移动应用产业取得成功。
7. 应用程式商店改变消费者购买软件的意愿
何事改变?在苹果App Store的推动下,消费者比以前花费更少的金额购买需要的软件,现在只要付出0~10美元,就可以买到软件,以前需要付出的是30~100美元。
谁是赢家?消费者,和许多新创公司,如愤怒鸟开发商Rovio和社群游戏开发商Zynga。
谁是输家?集中火力开发微软应用软件的传统桌面软件开发商。
8. 鼠标的灭亡改变软件操作介面
何事改变?触控和手势介面正在改变使用者和软件互动模式。
谁是赢家?我们的手腕和残疾人士,手势模式创造新应用服务,如Kinect。
谁是输家?惠普、罗技、微软和苹果等鼠标商,还有那些未能推出和苹果iPad一较高下的传统PC厂商。
本文由i黑马作者戴晋人整理自Businessinsider