Sony以3.8亿美元收购在线游戏商Gaikai,意欲何在?
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Sony以3.8亿美元收购在线游戏商Gaikai,意欲何在?

今天,Sony决定以3.8亿美元收购游戏厂商Gaikai。其实关于本次收购早有传闻。本来传言就称会在E3大会之前完成对Gaikai的收购,可是因为一些细节的问题没有商定好,所以推迟到了今天。

Gaikai创建于2008年,拥有在线游戏行业最前端的平台技术和最成熟的云端网络。Gaikai服务器是以Java语言为基础的网页搜索引擎,而不是将游戏端一个个分开的下载,因此在用户和云端传输数据的时候基本不会产生缓冲。同时其强大的云网技术允许用户可以通过各种游戏终端设备实现无缝的连接,让用户在Gaikai平台享受多媒体间互换的体验。此外,平台允许商家免费的展示自己的游戏,通过广告和零售商的购买进而产生营业额。

当然也不仅仅是Sony对云游戏平台感兴趣。据消息称,Microsoft计划在2015年之前将云游戏平台作为其硬件设备的主要组成,且其旗下的Xbox正打算收购Gaikai的竞争对手OnLive。

这次Sony的收购也是为其游戏行业的重新出发做铺垫。据报道,到今年5月份截止,Sony在游戏端的收入从去年的2.1亿美元下降到了1.9亿美元。而通过收购,在线游戏可能成为其最大的收入来源,同时也需要通过在线游戏业来重新振奋起疲软的设备市场。

有评论称,此次收购短期内还不会对游戏生态产生很大的冲击。但是将协助Sony建立自己的多设备间的生态环境。随着多平台设备间的互通,如,平板,智能电视,和游戏机等,Sony开始不仅仅提供视频和音乐。

via i黑马 by innotition

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