欢聚时代(多玩)启动赴美IPO,多玩YY为何能崛起?!
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欢聚时代(多玩)启动赴美IPO,多玩YY为何能崛起?!

i黑马10月12日下午消息,据知情人士透露,欢聚时代(即改名后的多玩YY)已于近期启动赴美IPO程序。按计划这家公司的招股书,最快将于今晚通过美国证监会(SEC)向外披露。欢聚时代目前主要业务包括多玩游戏和YY语音等业务。

经过7年的发展,多玩即将迎来胜利上市的曙光,其中的语音YY可以说功不可没,YY已经发展成为中国互联网用户首选的语音通讯工具,YY到底是为何成功?它具备了哪些特质?

抓住语音工具的服务核心

其实这几年来,YY一直面对着一些强大的竞争对手,例如QT语音,UT,TS等,但是YY深刻理解语音工具用户们所需要的核心服务是什么。

YY的成功可以说和网游是息息相关的。

最开始,YY并不是游戏玩家的第一选择,以魔兽世界为例,最开始玩家使用最广泛的是UT。但是UT网络的不稳定,给了YY提供了大量蚕食市场的机会——特别是在2009年,UT频繁出现断网无法登陆的情况,激起了广大用户的不满,最终大家纷纷转移,以下就是一个UT魔兽玩家的切身体会。

好不容易组织40来个人(后来是20多个)冲到副本门口,团员A+B+C+...打字:报告!UT登不上!团长:*&&^%%#$$ 好吧,大不了我打字指挥,你们机灵点

打副本的时候,灭团。团长:那谁谁谁!刚刚喊你往右跑往右跑,你猪耳朵啊,听不到啊!那谁谁谁!在不在啊!团员打字:我UT掉线了。。。团长:&*((&……%¥

作为一名RL,在频道讲战术讲得口干舌燥,十来分钟过去了,发现尼玛大家都没反应,难道是我说的太深奥了?继续吼,还是没反应,然后愤怒的发现原来是自己掉线了!对着空麦喷了几十分钟口水,知道那是神马样的心情吗??

我不喷你UT,我难道喷自己打字速度不够快么?

当然,在那时TS也拥有一定数量的用户,但是在中国这个“免费为王”的互联网环境中,TS作为一款收费的软件,要想发展壮大是不太可能的——最终YY各种服务功能跟上之后,TS最终逐渐沦为一款小众使用的语音工具。

至于QT语音......虽然腾讯一直号称是“复制侵略之王”,但是很明显,他们并没有在语音领域获得成功,他们没有深刻解读过语音工具核心用户的真正需求是什么,简单的一个语音功能并不能带来什么,QT语音更多只是像QQ即时通讯的一个功能延伸——在UT,YY大行其道的时候,QT语音甚至连语音群聊功能都没有,还能指望语音软件的核心用户去使用它?

其实用户要的并不多,只要你满足他们的核心需求,你UI丑点,UE落后点大家完全可以忍受。而对于YY,其解决了语音中卡,掉线,延迟这三个关键问题,并且随便群聊还完全免费,那么用户不使用它还能使用谁呢?

深刻理解用户的核心需求,可见YY的成功并非偶然。

本文由 i黑马 作者 韦龑原创

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