游戏世界观会决定一款游戏的成败吗?!
2012-10-19 11:09

世界观,可是说是创造虚拟艺术的灵魂,无论是电影,小说还是雕塑。而对于”现代艺术精华“的电子游戏来说,世界观对一个成功的游戏到底意味着什么呢?它是否直接关系着一个游戏的成败?!

因游戏类型而异

对于对战类型的游戏,比如CS,英雄联盟,或者纯操作类型的游戏,比如愤怒的小鸟,割绳子,切水果等。这些类型的游戏都有各自的玩点,对战类型的游戏侧重于玩家之间的对抗和交互,小鸟和切水果等游戏则侧重于手指的操作或者是玩家的策略——世界观对这类型的游戏来说并不是最重要的。

但是对于RPG游戏来说,世界观就比较重要了。想想看仙剑如果没有好的剧情还会这么火吗。有多少玩家是为了看剧情而通宵打怪,又有多少人为了看剧情而下载作弊器修改游戏数据早点通关。对于MMORPG来说,前期通过好的剧情可以把玩家留在游戏中。当剧情结束之后,玩家一般达到最高等级了,这时把玩家继续留在游戏中的则是游戏所设计的互动功能,比如一起打副本,组队,工会等等了。

游戏世界观并非游戏成功的必要条件,但是经典游戏都有着严谨的世界观

好游戏是多方面的,操作感,游戏性,画面等等,具备一两条可以成为一个好游戏,但难以成为经典。一个经典的游戏,代表了一种文化,必然会有自己的世界观。比如wow。如果你只有自己的世界观,是远远不够的。毕竟世界观是玩家在游戏上花费一定时间后才能体现出来的。不管你故事再怎么好,如果玩家们上不了手,或者上手觉得不好玩,你的世界观还没体现出来,别人就放弃了。

世界观对于游戏并非一个必须的元素。大多数流行的休闲游戏、棋牌游戏都不需要什么很特别的世界观。在体感类游戏中,世界观有助于游戏的带入感,帮助玩家完全投入一个新世界,如魔兽世界,传奇等等角色扮演类游戏。世界观是虚拟世界的创造者自身的设计修养,不管是小说,电影还是游戏,虚拟世界的概念几乎都是来自于现实世界的灵感,越是严谨的设计就越是可信。



via i黑马 BY 小石狮子(观点来自张绍源,杨毓华and宋玖)