手机游戏引擎的王者,Unity 4.0 发布!
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手机游戏引擎的王者,Unity 4.0 发布!

Unity是一套跨平台的游戏引擎,它在跨足到智能手机、平板及网页游戏后,十分受到开发者的青睐。因为用Unity制作出来的产品在品质上具有一定的程度保证,而最重要的是,Unity的价格十分适合中小型的开发商,期间更有免费版本的问世,再加上可以用开发人员熟悉的JavaScript或C#等语言,因此是开发人员心中的首选游戏引擎。日前,Unity发布了最新的版本,Unity 4.0。

这个新版本最重要的功能便是支援DirectX 11 ,和全新的操作系统。DirectX 11 的支援也再次说明了:Unity不仅满足于目前的游戏平台,也更想在高端的游戏中占有一席之地。而全新的动作系统,也支援了经由动作捕捉技术撷取下来的资源,可说是十分令人期待。

此外,Unity 4.0 也支援了直接发布Flash 的功能,以及Linux 的开发环境。

在智能手机的游戏不断蚕食游戏市场的情况下,Unity 的未来很值得期待。如果当市场上大多数的开发者都已习惯Unity 的开发流程与工具,更可能会挑战到网页游戏中Flash 的王者宝座。

当然,另一个以高品质闻名的游戏引擎Unreal 也正虎视耽耽着这些市场。无论如何,有更多更好用、更方便的游戏开发工具,都是所有游戏开发者之福。



本文由“TechOrange ”与“i黑马”联合出品,原文地址:http://techorange.com/2012/11/15/unity-4-is-here/文章由TechOrange 撰写。如果在阅读过程中遇到什么问题,请联系post@chuangyejia.com ,期待您宝贵的意见和建议!

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