PS4、Xbox 720游戏,免费与生死的对决!
2012-11-19 09:39

下一个世代的游戏主机,到底要怎么迎战PC 的MMO(Massively Multiplayer Online,大型多人在线)游戏和手机上的App,成了游戏主机开发商困扰的问题,然而,有人做出了预言:

o 免费的主机游戏才有未来

Crytek 的CEO Cevat Yerli 认为,如果Microsoft 和Sony 还看不清市场,不考虑免费游玩的模式,就肯定会是失败作收,PS4 和Xbox 720 大概是末代的游戏主机了。他也再次强调,Crytek 这家主机游戏平台、以游戏引擎CryEngine 著称的公司,目前也正专注于免费模式设计,与整合商业模式。

o 高品质的免费游戏才是王道

Yerli 认为,现在对于游戏主机硬体、以及实体游戏的市场来说,都是一个十分严峻的状况,数位化的下载、免费游戏都瓜分了相当大程度的游戏市场,因此他相当乐见这些游戏主机的游戏也是免费的。

当然,Yerli 也知道现在玩家心目中的免费游戏都有一个坏的印象:低劣的品质,所以Crytek 正在制作的就是一个高品质的免费游戏,而他也相信这样的方式,会让玩家花费的费用高于原来的零售价格。

o 谁是领头羊?

主机游戏是不是要走向免费游戏,的确是一个很值得关注的问题,开发主机游戏的成本日益高涨,开发的周期也十分漫长,面对手机App 的低成本和短周期,是一个很不一样的开发过程与计算。

但当市场面临萎缩时,主机游戏市场势必该做一些调整了,也许真如Crytek 的想法,只要网免费游戏发展就有机会可以起死回生。但问题是,哪一个主机游戏的发行商、开发商、或是哪一款游戏大作肯做领头羊,确立这样的商业模式可以获得更多的收入呢?

在这些保守的游戏大厂,只怕很难了。

 


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