黑马大赛十强之触龙科技:专注于移动国际化魔幻化游戏开发!
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黑马大赛十强之触龙科技:专注于移动国际化魔幻化游戏开发!

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图为2012年黑马大赛总决赛9号参赛选手:春季赛冠军触龙科技创始人 尹庆

主持人:非常感谢,你们是跳着下去还是走下去,开一个好头就行了。有人喜欢江南Style,有人不喜欢,但是有一个人,咱们别说他是谁了,人家现在处于绯闻的中心,说人家名字不合适,人家现在致力于做新媒体的传播,他们是专门到韩国去跟这个团队做了一次对接,然后韩国人把背后制作的细节告诉他们之后,我们也很吃惊。他整个的标准比我们想像的要复杂得多,大概里面能到60项标准,全部是国际化标准,包括长度,3分46秒,这是好莱坞公认的一个传播的长度。所以说虽然这个舞蹈现在已经臭大了街了,虽然说春晚他很可能来了也没人看,但是不妨碍它变成了一个大家能够热热身的一件事情,也算是我们去找一个世界的标准,现在玩,现在还不算太难看,我估计再跳一个月就特别难看了。当各个公司的年会开始的时候,最难看的情景就出现了,今天还不是最难看的时候。开始吧,我们邀请下两位,我们的助阵嘉宾航班管家的王江,以及我们触龙科技的创业尹庆。

尹庆:刚才各位评委说争当屌丝,我们更屌一点。

我们是专注于移动终端,包括iOS、Android,平板设备,包括在移动终端的网络游戏的开发和运营,可能不同于大家熟知的愤怒的小鸟或者是捕鱼达人,我们是更加专注于联网类的游戏,会更加有真正的游戏乐趣一些。我和我的团队是去年9月份成立,核心都是比较年轻,我个人也是才毕业没有多久,我们5个人大概用了4个月的时间完成了我们首款产品,在今年2月份的时候,在iOS的平台上登录,也取得了很不错的成绩。到现在为止,这款产品已经为我们贡献了超过1千万的充值流水,我们的累计下载量有300万,累计进入用户的数量有超过100万。

我想说的是,其实游戏行业,也包括移动的游戏,像昨天陈昊芝也说,游戏是很容易糟人埋汰的,而且天花板又低,很多平常的人也会觉得,可能游戏不是很好,你教坏了小孩子,让大家都浪费了时间。我还没有出来创业的时候,我跟一个投资人聊过,他说你做教育我同意,你做游戏我觉得没有任何价值。后来我想,大家玩手机,有很多业余的时间可能很无聊,我想做游戏可以让你不无聊,可以跟别人随时随地的交流。从这个角度上来说,我为什么不是再创造价值?

我想讲一个我们游戏产品后来,也是参加黑马大赛之后的一个故事。我们这个产品游戏里面的一个玩家,他是一位男生,他的老婆也很喜欢玩我们这款游戏。他就在今年的11月双十一之前,他在我们游戏里面用我们游戏的弹窗,还有我们游戏里面的公告,向他的老婆求婚。这件事情其实之前还上过某度的新闻首页,大家可以去搜,就是福建程序员用技术手段弹窗,其中这里面有一些素材,在游戏里面的公告是我们帮助他做的。我觉得我们从这个角度来说,也在为我们的玩家创造价值。

主持人:助阵嘉宾一分钟。

王江:各位大家下午好,坐了很久了,可能都有点疲惫了。前两天我看到那个微博,我忘了是哪个官微转发的,里面提到了童士豪童总最近的一段名言,就是关于他当时为什么没有投YY,为什么在YY上市以后个人又去买YY的股票,他说他得到了一个非常重要的结论,投对人是投资最重要的,无论你这个项目当初是怎么样的,这个商业模式是不是好,对的人一定能够做出对的事情。

在这个项目里面,这个游戏公司,这个小伙子在我们看来就是一个对的人,他首先非常有想法,想做出游戏来娱乐大家,提升大家的生活体验和感知程度,他有韧性,积累的一段时间,就像我个人第一次当年创业一样,在平房里面积累了5个人的团队,迅速的达到了一个游戏的一些场景。他有学习能力,在于下面交流的时候,他谈到了很多关于融资,关于管理,关于团队未来的一些方面,有这三方面,他是一个非常有潜力,有冲劲的小伙子,他是一个对的人,希望评委能够对他给予更多的关注,谢谢。

邓锋:我想问一下,当时360为什么投你们?

周鸿祎:咱俩也是今天第一次见面?

尹庆:之前有见过一面。

邓锋:你说一下,然后我再听周鸿祎讲。

尹庆:您的问题是360为什么投资我们,对于我们来说,我觉得我们有几点优势:

第一我们很高效的执行力,一款网游性质的产品我们只需要5个人,我就可以做出来,我以很低廉的成本,很短的时间之内做出一个很完善的产品,这是执行力层面的优势。

第二我个人,还有我们团队的优势,就是团队层面,执行也是一个团队层面的优势。我其实还是要提一下,我其实跟我们刚才第三位的那个做脸部识别的人是朋友,我们在大学阶段曾经共同参加过一个编程比赛,我在这当中也积累了很多的人脉资源,我们团队的成员有很多是工程师,也是参加过这个算法比赛的,我们团队核心的无论是美术、策划、程序,之前也都是有很丰富的游戏公司的经验。所以说这对于我们的整体来说是一个很有优势的地方。

第三游戏很特点,是项目性质的,最重要的问题就是很多人会问怎么保证你们后续产品的成功,你们的前面产品还不错,怎么保证后面的成功?很多人问过我,我也在想,一开始我感觉很简单,后来我发现其实是很难的事情。

我们现在可能从几点来做好这些事情:

第一是从产品层面,游戏是属于创意性质的项目,需要你的创始的研发团队有很好的执行力和想象力,是一个创新型的东西,我们的所有团队都是有比较丰富的网络游戏研发经验的,而且我们团队其实在上海,上海也有很多知名的网游公司,这是一点,我们首先在团队层面加强了团队的研发实力,我们也学习了很多国外的东西。

第二是从模式上,我们取得成绩,一个月可能做到百万级别,可能比起最近流行的一些产品,一个月数千万的差别太多。但是我在做一套模式,我自己做了一整套的运营后台,我们现在接Android的渠道版本,我任何一个渠道,从技术接入到测试完成只需要一天时间,我们第一款产品几乎把国内所有的Android渠道都试过了,我们知道怎么回事,知道怎么去做,也是为了我们后续的产品做准备。我们的产品比较特殊,我们不会直接做武侠或者三国的题材,我们做国际化的偏魔幻一些的平台,也是为了和国际平台竞争。

周鸿祎:我也不知道我们为什么投你,确实我是不知道的。但是我确实给你一个建议,王江是很有责任的,一定要练练表达能力,你上来像吐说革命家史一样说很多不行,一定要说一两个要点就可以了。我也给各位其他选手一个建议,其实黑马大赛也是一个秀,你说这五个傻评委坐在台上装着很懂,其实我们什么也不懂。因为10个完全不同的行业,我们最痛苦的是绞尽脑汁,我们不是评论项目,我们会说这个问题怎么问?实际上在短短的几分钟里面,我们只能用一些标准化的模式,去问一些假模假式的问题,所以最后谁要得奖了,根本不是我们能听懂,是谁在台上表现的特别有活力,特别有亲和力,我们觉得看谁顺眼,台下的观众觉得谁有人气,你是做游戏的,本身是做娱乐业的,要表现得娱乐一点。我基本上替你把时间消磨完了。

陈宏:你做公司想上市还是想卖掉,卖给腾讯,卖给周鸿祎?

尹庆:我们最远大的目标是并购。

周鸿祎:现在很多人为了卖给腾讯先找我们投资,我们投资就一定能卖给腾讯。

主持人:时间到,你心疼也来不及了,这哥们儿很心疼的说,你这么浪费我的时间啊?但是说得很好,就像刚才周总说的这样,这本身是一个秀,这本身也是为了让大家展示活力,秀当中本身最大的价值就是活力。你们刚才展示的活力已经足够了,所以你不用担心刚才谁浪费你的时间,因为那些都是在对你正向说话,他刚才所说的所有的那些东西,都已经挽救了其他的评委,因为其他的评委确实是不知道问什么。

邓锋:这个我们反对,在座的很多评委还是想评出很多好的企业的。

主持人:不都是像参加娱乐节目的?我们说世界上确实存在着小资和屌丝的区别,我也闹不清谁是谁,非常感谢,谢谢你们二位,再见!

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