【每日移动互联网】大众点评调查显示:二三线城市移动互联网发展增速超一线
2013-09-12 17:04 iOS 植物大战僵尸

开心网《一统天下》推安卓版,《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》今日发布。邢山虎承认将涉足手游代理,自研业务仍为核心。Line游戏平台下载量已突破2亿次,共有30款游戏。大众点评调查显示,二三线城市移动互联网发展增速超一线。开发者谈iOS7:iPhone诞生以来最大改变

【导读】开心网《一统天下》推安卓版,《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》今日发布。邢山虎承认将涉足手游代理,自研业务仍为核心。Line游戏平台下载量已突破2亿次,共有30款游戏。大众点评调查显示,二三线城市移动互联网发展增速超一线。开发者谈iOS7:iPhone诞生以来最大改变。

【行业动态】

1、开心网《一统天下》推安卓版程炳皓担心行动慢

开心网业务转型后的首款手游《一统天下》今日正式推出安卓版,该游戏此前曾在苹果Appstore推出,但安卓版本一直反复优化到今天才正式上线。程炳皓称,现在最担心的是还不够快,只有快速行动,才能Hold住移动游戏的快速增长。

据悉,这款游戏是由开心网开腾工作室自主研发的一款以三国题材为背景,以“国战”策略为核心玩法的多屏互通的手游。在渠道方面,开心网已与91、360、UC、小米、PPS、安智、当乐、豌豆荚、百度九大安卓渠道达成合作,同步推广。

2、《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》安卓版发布

《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》安卓版今日正式在中国区发布,首批发布的渠道包括91、360、UC等。

7月10日,《植物大战僵尸2》在新西兰和澳大利亚的App Store提前上架,8月1日,官方中文版在中国区App Store上架,此次上架的安卓版将在中国移动、中国联通和中国电信的应用商店,以及腾讯应用宝、百度应用中心、91助手、360、UC等渠道同时首发。

3、邢山虎承认将涉足手游代理 自研业务仍为核心

乐动卓越CEO邢山虎今日在接受媒体采访时承认,公司将涉足手游代理,作为自研业务之外的补充,以避免开发间隙“无事可做”,但未来自研游戏仍是公司的重点。

日前有疑似邢山虎发布的内部邮件显示,该公司将斥资亿元建立手游分发平台,代理游戏不要多,“一年在三款上下即可”,代理费将在1000万以上。

邢山虎在今日公开承认,公司确实将涉足游戏代理,但不会类似于360、91之类的游戏分发平台,模式上将只独代手游大作。他表示,代理是公司自研业务之外的补充,以避免开发间隙“无事可做”,未来自研游戏仍是公司的重点。

【行业数据】

1、Line游戏平台下载量已突破2亿次

据外国媒体报道,移动IM公司Line旗下的游戏平台累计下载量已经突破2亿次。

报道称,Line的全球用户目前已达2.3亿户,其游戏平台也因此获得了超高人气。截至2013年7月,Line游戏平台的下载量已经突破了2亿次。

目前,Line游戏平台上共有30款游戏,其中包括Line Pop、Line Bubble、Line Play等下载量达到千万级的游戏产品。

2013年第二季度,Line的收入为97.7亿日元,收入的大幅度增长来自于游戏和贴图表情收入大幅度增长。在2013年的第二季度的收入中,游戏运营收入占比53%,贴图收入占比27%,其他收入来自官方账号、赞助贴图等。

2、大众点评:二三线城市移动互联网发展增速超一线

本地生活消费平台大众点评最新发布《2013移动生活报告》,根据用户使用数据显示,二三线城市移动互联网增速首次超越北京及上海等一线城市。

大众点评的数据显示,长沙用户在过去一年的移动端浏览量同比增长超过350%,这一增速是上海的2倍多,在全国22座城市中,长沙在过去一年里的移动互联网发展增速位居第一。

宁波和天津则紧随长沙之后,在过去一年里,这两座城市的移动互联网发展增速在全国22座城市中分列第二和第三位。

福州、沈阳、重庆、西安、苏州、哈尔滨、郑州等城市移动互联网在过去一年里发展增速位列前十,这些城市在2012年8月至2013年8月间移动浏览量同比去年增长均超过2.5倍。

【行业观点】

开发者谈iOS7:iPhone诞生以来最大改变

本周三,苹果正式推出了iOS 7,此前三个月,开发商们已经获得了测试版,知道自己的应用程序需要相应地做出重大调整。而且,他们还没有准备好。

“有几家企业面带恐慌地找到我们, ”uTest公司的首席媒体官马特·约翰斯顿(Matt Johnston)昨天早上说,“在iOS 7推出两周后,你会发现一些非常流行的应用程序突然瘫痪不灵。 ”

“大量公司猝不及防, ”约翰斯顿说。“这意味着,开发和测试的世界变得更加荆棘密布——现在你有一个32位的iOS编译系统,以及一个64位的iOS版本。 ”

“对一些开发商来说,新版iOS的变化带来了机会,”任职于跨平台开发工具厂商Telerik的托德·昂林(Todd Anglin)说 ,“多年来,在很大程度上,一些开发商一直被迫提供免费的iOS应用更新,眼下,他们正在利用iOS 7的重大变化过渡到新版应用程序的开发,用户则必须重新花钱购买。”