威锋网: 果粉社区进化论
2015-06-02 15:05 威锋网 果粉 社区

游戏将成为未来威锋网用以赢利的核心业务

2007 年1 月10 日,乔布斯登台发布了第一代iPhone。发布会结束的第二天,中国的“果粉”论坛威锋网就正式上线了。

创始人杨彬和彭源是不折不扣的“果粉”,两人从高中时代就是朋友。搭建起威锋网时,彭源已经做过三年的手机设计和产品规划。彼时杨彬还在一家知名的硬件制造公司担任项目经理,熟悉整个行业。于是彭源拉杨彬“入伙”,两人辞职创立工作室,一直把威锋网做到了现在。

威锋网上线后的半年内,每天在线用户只有一二十人。这是个令人担忧的数字。但两位创始人坚信革命化的智能手机会成为未来的趋势。果不其然,随着iPhone 由小众产品逐步走入寻常百姓家,威锋网用户数也一路攀升,迄今已有1000 万注册用户,日均PV已达2000 万。

威锋网以最初的论坛为核心,目前已逐步扩展出资讯、游戏和原创板块,已构建起一个完整的iOS 生态圈,供果粉学习、交流和娱乐。

谈到网络社区,广告、电商和游戏是三种公认的有效变现模式,这也恰恰是威锋网商业模式的进化路径。

杨彬透露,威锋网上线七八个月后,就已开始商业化运作。最初的广告形式类似于分类信息平台,为一些出售硬件设备的小商家提供广告位。随着公司体量的增长,合作的广告商已逐渐升级为一线配件厂商、高端数码品牌以及软件应用。

威锋网用户同时也是一些高端周边配件发烧友。这些人容易接受新鲜事物,消费习惯更感性化,倾向于“只买好的,不怕贵的”,但却经常苦于没有购买正品的可信任渠道。察觉到这一点后,杨彬和彭源决定自建一家B2C 电商网站——威锋商城,出售苹果产品周边配件、电源、耳机、音箱等产品。

由于直接与Moshi、Speck 等厂商合作,再加上在果粉中的影响力,威锋网总是可以在第一时间以较低价格拿到产品。“我们大概有3000多个SKU,很多产品是独家的。同款产品售价低于很多天猫商家。”过去几年里,电商领域不乏新进者,但多数已在巨头的价格战中沦为炮灰。威锋商城却受益于威锋网庞大而忠诚的用户群,没有亏损过,每年流水接近2000 万元。

背靠日渐成熟的营利模式,威锋网在过去几年里一直处于自给自足的状态。“从2010 年到现在,我们的开支已经达到了7000 万元,除了天使轮融资获得的400 万元,其他都是用的自己赚的钱。”彭源说。

接下来,威锋网的赢利模式将进一步升级。目前威锋网正准备与游戏产品交易平台CP 达成合作,加载发行和代理游戏的业务版板块。在彭源看来,目前距离游戏市场的爆发期还有三到五年的时间,但游戏已经开始细分化。无论在线时间,还是在游戏上花费的金钱,威锋网的用户数据往往较高,是RPG 这类重度游戏的目标用户群。“这是一个很大而且在高速增长的市场,未来游戏业务将成为威锋网用以赢利的核心业务。”