一位牛逼的设计师逆袭之路,3000万人都在玩,8年从未融资一直盈利
杨博丞 杨博丞

一位牛逼的设计师逆袭之路,3000万人都在玩,8年从未融资一直盈利

设计师逆袭后,真的很牛逼。

设计师逆袭后

真的很牛逼

 

今儿黑马哥给大家讲一个

80后设计师的故事


主角是一个靠“牌”挣钱的男人

他叫黄恺

 

故事还要从

他上初三时说起

 

那时

他迷上了漫画《游戏王》

这部漫画让他深受触动

他便仿照游戏王画了1000多张卡片


“其实没什么技术含量,只需要一点点耐心就可以了,画画的功夫可能就是那时候练出来的”。

 

因为兴趣爱好

他报考的大学专业是

游戏设计

 


而这位80后设计师逆袭的故事

还要从2008年说起

 

那时

这哥们儿22岁

还是一名无比普通的

游戏设计师


在念大学时

挂过科、失过恋

他设计了风靡全国的桌游

三国杀

 

他的逆袭之路

就此开始




他在大二

通过网络了解得知

很多国外的游戏

第一次知道做桌游的世界

如此之大

 

由于他本身学的是游戏设计

所以很快Get到了这项技能

并发挥了出来




此时

恰巧国内非常流行

“杀人游戏”

 

这哥们心想

能不能设计一款“不插电”的游戏

还能增进人们之间的情感

 

三国杀的命名

是因为黄恺喜欢三国故事

他觉得这是一个好题材




三国杀基本从三国故事中找灵感

人物技能都与三国的人物有渊源

 

有些是为了游戏功能而增加

有些有是根据人物事迹发掘

比如诸葛亮的“观星”、“空城”

张飞的“咆哮”等。  

 

这款游戏有很多是黄恺亲自画的

很多玩家可能并不会注意




“喜欢三国杀的人不是因为游戏设计有多厉害或者这个画有多牛,甚至只是因为有很多朋友可以和他一起玩才喜欢这个游戏。”

 

三国杀的初本制作

仅用了一个晚上

 

借用“三国无双”的图片

根据三国人物性格

重新制定了一种玩法

并不断迭代更新

 

2008年

黄恺大四

第一套手绘版三国杀

设计出炉




最初只是放到网上去卖

只是挣点零花钱

没想到越来越火

最后扩大到各大高校

 

“三国杀淘宝店的最佳客户就是杜彬。”

 

黄恺回忆

这样的场景是无法想象

但他的直觉是

一定会有更多人爱上它

创业之路就此启程

 

他和搭档杜彬

可以说搭配的很默契

都是初次创业

在创业中也遇到了很多




“不要和最好的朋友一起开公司”


黄恺觉得这句话有些道理

但他和杜彬只算工作上的伙伴

因为都对桌游有着共鸣

 

“躺在床上大脑供血量多一些。”

“其实桌游最主要的标准就是能玩。”

 

黄恺现任公司的

创意总监

但也有遇到压力的时候

 

他带着设计师们

在开发新桌游的路上奔波




2011年

当初只有3个人

仅有5万元的公司

跃升到百人千万元的规模

甚至一年卖出200多万

三国杀纸牌

 

当前

桌游三国杀

覆盖3000万人群体

实体牌售出400多万

 

并于2013年跻身

《福布斯》推出的

中国30位30岁以下创业者名单

位居第八位


他的目标是将三国杀推向世界


 

一个人的想法

两个人的付出

一群人的梦想

 

这便是一位80后设计师逆袭的故事

也是一位普通创业者奋斗故事

 

奋斗 设计师 三国杀
赞(...)
文章评论
匿名用户
发布