喊你来当VR动画大导演咯;大朋推出全球首款移动VR空间定位系统 | VR晚报
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喊你来当VR动画大导演咯;大朋推出全球首款移动VR空间定位系统 | VR晚报

喊你来当VR动画大导演咯

今日看点

 ■  爷爷奶奶使用VR的后广场舞时代

 ■  大朋推出全球首款移动VR空间定位系统

 ■ 《VIRUTAnimator》应用让你自制VR动画

 ■  传言HTC Vive普及量已达50000套

 ■   40%科技达人有意2年内购买虚拟现实

  最新报告世界前五AR/VR厂商Oculus未在之列

 ■   HTC Vive虚拟现实体验已超200款

 ■   DMDII 1200万美元投资增强现实发展生产线

 ■  惠普成立风投公司,专注于虚拟现实

 ■  斧子科技成立2亿元基金扶持VR

 ■  华策影视联手赵琦成立公司聚焦VR内容制作

 ■  大朋成立一亿VR游戏孵化投资基金

 ■  乐客VR子公司乐客奥义获棕榈股份1500万融资

   美国VR直播公司Voke宣布融资1250万美元

图片来自123RF图库

VR + 生活

1.爷爷奶奶也疯狂,有VR 眼镜再也不跳广场舞了

爷爷奶奶也时尚啊,戴上VR眼镜,等待都是娱乐,还能重新年轻恋爱一把↓↓↓

VR + 企业

1.大朋推出全球首款移动VR空间定位系统

继Oculus、HTCVIVE等大厂纷纷推出空间定位系统之后,国内虚拟现实企业代表大朋VR在此领域的研发进展也备受业界关注。

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在上海CESAsia期间,大朋VR举办了一场生态战略发布会,并宣布推出全球首款移动VR空间定位系统。还联合合作伙伴又推出十余款VR一体机专属游戏。

移动VR空间定位系统有两套解决方案:其一是大朋M-Polaris移动VR高精度光学空间定位方案,其二是与G-Wearables合作的大空间高精度移动VR激光定位方案,前者针对于移动VR,后者针对PC级VR设备。

其次,大朋VR新增了十余款游戏,包括杭州电魂勺子的《瞳》、上海悉梦的《Uni. Boom》、上海烁心的《星战守卫》、上海TapSoul公司的《Car Club》、北京掌芯的《尖叫病栋》、武汉火游的《水晶学徒》、武汉幻视的《基因吸计划》、北京乐游派的《James Legacy》、郑州幻视的《Space Hunter》、成都酷咔的《雇佣兵》、北京互联星梦的《猎灵师》,以及斧子科技的 《Infinity Runner》。

喜爱大朋VR一体机的盆友不妨可以尝试看看这些新款游戏ヽ(ˋ▽ˊ)ノ

VR + 娱乐

1.自制VR动画,圆你大师梦想

蜀黍之前有介绍过谷歌的一款可以在空间作画的软件,不信你瞧→谷歌让你当现代版神笔马良,重走《安妮的日记》惨痛屠杀历史|VR晚报

觉得静止的不好玩的,你也可以来自制VR动画啦~

这是由Pheonise制作的HTC Vive兼容应用《VIRUTAnimator》。近期在应用商店Steam上线的一款虚拟现实(VR)软件。

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你只需要下载场景,生成物体,按自己的意愿去摆放移动物体,然后创建关键帧,最后生成图像序列,就可以自动生成VR动画啦。并且还可以与任何人互相分享。

你甚至能借助Steam Workshop的技术支持来创造属于自己的应用,比如在游戏里添加武器,道具,人物,场景等新内容,或是增加粒子效果和光效,亦或是按自己的想法肆意妄为,天马行空。 

想来客串一把导演的小伙伴们可以抓紧行动咯!

VR + 数据

1.传言HTC Vive普及量已达50000套

HTC VIVE 被号称现在最好的VR设备,当然人们都想知道它的销量究竟如何?

据UPloadVR报道,目前市场上活跃的HTC Vive设备可能已经超过50000套。

UPloadVR表示,通过使用SteamDB和SteamSpy来收集HTC合作伙伴Valve的Steam平台数据,而HTC Vive需要基于Steam VR运行。

结果源于分析免费内容的销售数据,包括《Fantastic Contraption》、《Job Simulator》和《Tilt Brush》 。

基于此,UPloadVR认为HTC Vive目前设备普及量达50000套,其中约35000套是消费者版本。消费者版本数量主要是基于《Job Simulator》的购买数据,因为该内容是在4月5日随HTC Vive同步发售的。

真实的数据也肯定会比这些高,毕竟还有买家没收到货,也有的买家收到了货没有去兑换下载。在高达800美元的售价面前,目前这些数据也暗示HTC Vive设备销售情况非常好,或许未来我们能看到更可观的来自HTC的公开数据。

2.40%科技达人有意2年内购买虚拟现实

虽说虚拟现实被炒得火热,但落实到消费者层面会有多少人买账呢?

     Softonic在采访了2000名美国“科技达人”后发表了一份报告,具体内容可以浏览下面的图片。

调查现实, 61%的人不愿意购买头显的主要是因为价格。

比如Oculus售价为599美元,HTC Vive则为799美元,除此之外还需要另行购买电脑或者升级电脑。而今年将会推出的PlayStation VR 其售价为399美元。

但是报告还显示,40%的受访者有意在未来2年内购买虚拟现实头显。可预计随着时间的推移,成本将会下降,从而降低虚拟现实设备的零售价,正如智能手机一样。

这份报告同时统计了尝试过虚拟现实的人数,以及体验的内容。

72%的人表示从未使用过虚拟现实头显,对于“科技达人”来说这个数字令人非常吃惊。但是有61%的人有意使用头显进行游戏。 另外还有11%的人计划使用头显进行虚拟旅游。

3.Oculus未进世界前五,最新报告力挺HTC Vive

据佛瑞斯特研究公司(Forrester)的调查,世界排名前五的增强现实和虚拟现实厂商中并没有Oculus。

这份报告的名称为《Breakout Vendors: Virtual And Augmented Reality》, 调查并分析了虚拟现实和增强现实的硬件设备和软件平台, 并且根据成熟度、 内容和挑战等指标列出了排名前五位的厂商。

HTC Vive

HoloLens

Sensic’s OSVR

APX Labs’ Skylight

Marxent

佛瑞斯特研究公司的分析师同时也是这份报告的作者刚德尔(J.P. Gownder)表示: 人们都以为Oculus是行业的领导者。

这份报告称: Oculus摄像头所能提供的真实世界的可视化效果, 开辟了更大的空间, 让其可以与微软的HoloLens竞争。

但是这并不意味着HTC并不能与有Facebook和三星做后盾的Oculus竞争。

刚德尔说:“例如, Oculus日前宣布GearVR的用户已经超过1百万了。 而Oculus的专属内容将会为Oculus带来优势, 但是老实说,将Oculus的应用和内容转移到Vive上并不是什么难事。 如果HTC和Valve可以争取到开发者的话, 那么Vive的房型空间体验优势将会胜过Oculus。”

另外,微软的HoloLens在混合现实中也蕴藏着很大的优势。HoloLens是一款移动头显,已经应到到B2E和B2B2C领域上,例如NASA。报告指出,依靠微软和Windows 10,HoloLens有很大的优势。

当然市场中还潜藏着一个神秘的对手Magic Leap。这也意味着微软很难一家独大。

4.HTC Vive虚拟现实体验已超200款

游戏平台Steam上已经有200多款虚拟现实体验。这个数字在上个月HTC Vive正式发售以后就一直保持稳步增长。 当然, 其中有很多内容不仅可以在HTC Vive上运行, 同时也是支持其对手Oculus Rift系统。

在这些应用中,像《The Gallery: Call Of The Starseed》和《Hover Junkers》这样的内容都是完整版,但是并不是所有的游戏和视频都是完整版。Steam上还存有很多的虚拟现实demo,概念和其他类型的应用。

美国电子游戏开发商Valve是PC游戏发行平台Steam的母公司,目前与台湾科技厂商HTC合作研发设计了虚拟现实系统HTC Vive。Valve本身并不拒绝和其他公司合作生产硬件产品, 但是他们把精力更多的集中在软件销售上。

现在Steam上已经有超过200款HTC Vive应用, 随着更多的内容将于本月发布, 这个数字仍然会继续增加。这证实了Steam作为数字内容平台的强大实力,时间也将证明Steam为HTC Vive所带来的巨大驱动。

VR + 投融资

1.DMDII 1200万美元投资增强现实发展生产线

位于芝加哥的DMDII公司向数个新项目投入了1200万美元。其中包括可以帮助培训生产线工人的增强现实技术。

DMDII在新闻发布会上表示,增强现实技术在工业生产领域有巨大的潜力。例如,增强现实技术帮助公司来培训生产线上的员工。增强现实降低培训时间,员工可以把更多的时间和精力集中到更加重要的项目上。

在一个增强现实项目上,DMDII投资了爱荷华州立大学、波音、Daqri、 Design Mill、John Deere和美国普渡大学,以创建增强现实系统的工作指令,从而降低流水线的培训成本。

在另外一个增强现实项目上,罗切斯特工程学院、Harbec、 Optimax和OptiPro将会为DMDII制作车间说明指南,并且收集数据以改善未来的生产流程。

据悉DMDII于2014年成立,这家公司已经和美国国防部和其他的组织合作,以改善美国生产业。

DMDII同时投资了多个研究项目,包括自动生产分析软件,可视化控制面板等等。

2.惠普成立风投公司,专注于虚拟现实

惠普是一家硅谷出身的公司,在周二宣布成立风险基金投资公司HP Tech Ventures,押注下一代企业家。HP Tech Ventures将专注于3D打印、虚拟现实、人工智能、可穿戴设备以及物联网领域的早期投资。

惠普惠普公司首席技术官Shane Wall称,这次的公布仅仅是一个形式,而早在去年惠普公司分拆为两家公司之前投资团队就已经在运作了,而且也已经进行了多次投资。

Shane Wall透露说所有的投资都是为了促进惠普当前业务或者实验项目。

3.斧子科技成立2亿元基金扶持VR

5月10日,斧子科技新品发布会在北京召开。

会上正式发布了旗下战斧FI家庭娱乐游戏机,以及一款VR眼镜,这款眼镜连接斧子科技的游戏主机使用。

同时,斧子科技还宣布成立2亿元基金用来扶持主机和VR游戏开发者。

4. 华策影视联手赵琦成立公司聚焦VR内容制作

华策影视拟使用自有资金500万元,与赵琦及其合伙人共同成立目力远方(天津)科技有限责任公司(以工商登记名称为准)(以下简称“目标公司”),并占目标公司成立后总注册资本的10%,双方将联手聚焦“真实影像的VR(虚拟现实)内容制作”

公司年初开始在虚拟现实领域布局,已接连投资两家国内顶级VR制作公司——“兰亭数字”与“热波科技”,并公布与二者每年合作多部VR内容项目的计划。打造了中国第一档VR综艺节目《谁是大歌神》并与中国美术学院合作培养VR制作人才。

本次与赵琦及其合伙人共同成立VR影视制作公司,将进一步丰富补强华策在VR内容领域的SIP创意与资源储备,从而打通从内容策划、创作、制作到关键的人才培养等各个环节,完善华策的“VR内容生态”

5. 大朋成立一亿VR游戏孵化投资基金

2016年5月12日,CES 2016揭幕的第二天,国内虚拟现实公司上海乐相科技于CES展馆附近召开了大朋Connect生态战略发布会。

大朋VR发布全球开发者支持计划,成立一亿VR游戏孵化投资基金。

6.乐客VR线下子公司乐客奥义获1500万融资

VR解决方案提供商乐客奥义获得棕榈股份增资1500万,增资完成后,其将持有乐客奥义 40%的股权。

乐客奥义是乐客 VR 全资子,致力于 VR 虚拟现实主题乐园创意设计及整体解决方案;通过虚拟现实技术设备,将虚拟世界构建在物理世界之上,融合主题公园理念,专注打造炫酷好玩、临场感强的全沉浸式虚拟现实主题乐园。

7.体育和音乐VR直播公司宣布融资1250万美元

美国一家为体育赛事和音乐会提供VR直播的创业公司Voke日前宣布完成了1250万美元的融资。

A轮投资由科技巨头英特尔公司旗下Intel Capital 领投,跟投的有:有线网络公司A&E,Nautilus Ventures,还有在去年秋天正式成为Voke战略合作伙伴的萨克拉门托国王队。

Voke 应用立体全景摄像系统为VR设备提供赛事的3D景象。除此之外,该公司还为移动设备,平板电脑和电视提供2D视频直播。
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