虎牙发布2019年Q2财报:营收破20亿人民币 净利润增长61.7%
2019-08-14 14:35 虎牙

2虎牙发布2019年Q2财报:营收破20亿人民币 净利润增长61.7%

虎牙已连续七个季度实现盈利。

北京时间2019年8月14日(美国东部时间8月13日),虎牙(NYSE:HUYA)公布了截至2019年6月30日第二季度的财务报告。财报显示,2019年第二季度,虎牙总收入同比增长93.6%至人民币20.105亿元(2.929亿美元)。非美国通用会计准则下,归属于虎牙的净利润为人民币1.704亿元(2480万美元),同比增长61.7%达到新高,并且连续七个季度实现盈利。用户数据上,虎牙2019 Q2国内平均MAU(月活用户数)和移动端平均MAU(移动端月活用户数)分别为1.439亿和5590万,同比增幅分别达57.3%和31.1%。

具体来看,虎牙2019年第二季度财报数据:

2019年第二季度的总收入为人民币20.105亿元(2.929亿美元),相比2018年同期的人民币10.383亿元增长93.6%。

2019年第二季度非美国通用会计准则下归属于虎牙的净利润为人民币1.704亿元(2480万美元),相比2018年同期的人民币1.054亿元增长61.7%。

2019年第二季度的移动端平均MAU(移动端平均月活用户数)为5590万,相比2018年同期的4270万增长31.1%。2019年第二季度的平均MAU(月活用户数)为1.439亿,相比2018年同期的9150万增长57.3%。

2019年第二季度的付费用户数为490万,相比2018年同期的340万增长46.7%。

财报发布后,虎牙首席执行官董荣杰在分析师电话会议上总结道,“本季度超预期的增长进一步证明了我们战略重点的有效执行,包括电竞市场渗透、内容多样化和技术升级等,同时这些战略也增进了虎牙平台上用户和主播的参与度与互动。”

谈及本季度的流量增长,他表示:“移动端MAU的持续增长依然是我们二季度取得强劲业绩的主要驱动,本季度移动端MAU同比增长31%至5600万,而且贡献了80%以上的直播收入。值得注意的是,本季度非移动端MAU比去年同期增长了80%,比上季度增长了26%,这要归因于我们与一些领先的游戏厂商不断加强合作,特别是穿越火线和QQ飞车的游戏内直播推荐。” 

财报显示,2019年第二季度,虎牙的总收入为人民币20.105 亿元(2.929亿美元),相比2018年同期的人民币10.383亿元增长93.6%。非美国通用会计准则下,即剔除股权激励费用的经营利润为人民币1.163亿元(1690万美元),相比2018年同期的人民币5680万元增长104.7%,归属于虎牙的净利润为人民币1.704亿元(2480万美元),相比2018年同期的人民币1.054亿元增长61.7%。自2017年第四季度以来,虎牙已连续七个季度实现盈利。

营收构成方面,2019年第二季度,虎牙来自于直播的收入为人民币19.215亿元(2.799亿美元),相比2018年同期的人民币9.918亿元增长93.7%。主要增长原因是虎牙付费用户数量以及付费用户平均支出的增加。付费用户数量的增加主要得益于公司移动化策略的推进、平台内容产品多样性以及在付费率提升上的持续努力。付费用户平均支出的增长主要是由于内容吸引力的增强、用户体验的提升以及产品功能的升级。而来自广告和其他业务的收入为人民币8900万元(1300万美元),相比2018年同期的人民币4650万元增长91.3%。该增长主要来自于游戏广告商的需求增加以及虎牙品牌影响力在中国互联网广告市场得到进一步认可。

按照美国通用会计准则,2019年第二季度,虎牙的毛利润为人民币3.357亿元(4890万美元),相比2018年同期的人民币1.664亿元增长101.8%。本季毛利率从2018年同期的16.0%增长至16.7%,主要是得益于公司变现能力的提高、技术创新在宽带上的应用以及规模经济效应。2019年第二季度归属于虎牙的净利润达到人民币1.218亿元(1770万美元),而由于会计处理带来的优先股衍生负债产生的公允价值变动损失,2018年同期归属于虎牙的净损失为人民币21.254亿元。

截至2019年6月30日,虎牙拥有现金、现金等价物、短期存款和短期投资计人民币91.129亿元(13.275亿美元)。2019年第二季度,经营活动产生的现金流为人民币5.699亿元(8300万美元),而2018年同期为人民币1.056亿元。

根据虎牙公布的指引,目前虎牙预计2019年第三季度总收入将在人民币21.20亿元至人民币22.0亿元之间。