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在任天堂眼里 玩家从未长大

在任天堂眼里啊,我们从未长大。

被妖魔化的《王者荣耀》

《王者荣耀》会不会是被“妖魔化”了?

《三国志乱舞》制作人长谷川友洋口述:日本游戏公司的中国市场观

以《最终幻想》系列游戏闻名的主机游戏大厂Square Enix(以下简称SE)正在向手游领域全面发力,在早些时候SE宣布,到今年年底他们还将在安卓和iOS平台推出7款游戏,而在上半年他们已经发布了14款手机游戏。

台湾光涛互动CEO罗圣博:端游转手游,“不变革就灭亡”

光涛互动成立于2001年,到今天已经有13年之久,可谓见证了整个游戏发展历程的“世纪老人”,在当今一款手游可以让一个公司爆红,而后沉寂、消亡的现状下,这位“饱经沧桑的老人”是如何看待和应对这瞬息万变的游戏市场的?

【案列】乐堂创始人自述:轻度IP手游流水如何破2000万?

《熊大快跑》上线一个月流水破2000万。乐堂创始人聂威伟在TFC大会现场分享了自研产品《熊大快跑》流水破2000万的经验,以及如何做一个好的IP游戏,快来和i黑马一起来看看吧。今天话题大家都在围绕IP的话题,为什