经纬创投提醒:快来掘金手游买水公司吧!
2014-07-24 18:35 经纬 手游周边

经纬创投投资经理庄明浩向《创业家》&i黑马表示,由于资本市场的密集关注、竞争的加剧和美股市场对游戏固有的‘偏见’,VC尤其是美元VC投资纯游戏CP成功的可能性已经越来越小。这就造成了VC选择在手机游戏行业布局的时候偏好类平台性质的“手游周边”概念。

导语:经纬创投投资经理庄明浩向《创业家》&i黑马表示,由于资本市场的密集关注、竞争的加剧和美股市场对游戏固有的‘偏见’,VC尤其是美元VC投资纯游戏CP成功的可能性已经越来越小。这就造成了VC选择在手机游戏行业布局的时候偏好类平台性质的“手游周边”概念。
 
 

一个行业成熟的标志之一是产业上下游的分工明确,而这一趋势已经在异常火热的中国手机游戏领域出现。在CP、渠道、发行商之外,《创业家》&I黑马判断,手游周边将成为新的“卖水”人。
 

经纬创投投资经理庄明浩向《创业家》&I黑马记者表示,由于资本市场的密集关注、竞争的加剧和美股市场对游戏固有的‘偏见’,VC尤其是美元VC投资纯CP成功的可能性已经越来越小。这就造成了VC在选择在手机游戏行业布局的时候偏好类平台性质的“手游周边”概念。
 

当人们都盯着金矿的时候,往往是竞争最为激烈的时候。蓝港CEO王峰在接受媒体采访时曾说,页游大作成功率1%,而手游仅0.1%!当乐网CEO肖永泉说得更直白:“过去两年到现在上线的手机游戏超过1200款,月收入超过1000万的不到2%,500万到1000万的3%左右,小于100万的占了90%以上。月收入300万基本能维持正常的运转,能攒一点钱去开发下一款游戏,小于100万,可能会被市场淘汰。”
 

“国内真正意义上的手机游戏兴起是在2012年,到今天不过才两年时间;但手机游戏这两年的发展非常迅速,几乎走完了端游行业近十年的发展,所以今天这个时点之前端游行业成熟之后才出现的‘周边生意’已经在手游行业开始冒头。”庄明浩说。
 

受《刀塔传奇》、《啪啪三国》等手游创富神话刺激涌入更多的创业者,以及百度、网易、腾讯、盛大、巨人等拥有用户、流量和烧不完的钱的重装军团杀入,手游领域CP创业已困难重重。
 

但反而是为想在手游行业“挖金矿”的创业者和游戏玩家提供“水”、“衣服”、“铲子”等工具和手段的公司值得关注。它们拥有更旺盛的生命力,更稳步增长的营收,并有可能孕育出有想象力的市场。
 

那么在中国,有哪些手游“周边(上下游)”公司值得关注和投资呢?请看《创业家》&i黑马来给各位大神盘点:
 

最值得关注的手游周边公司TOP5:
 

小旭音乐
 

类型:手游配乐公司

公司规模:几十人

2013年营收:上千万元,70%来自手游产品

融资状况:暂无
 

公司简介:
 

小旭音乐是黑马营学员企业,成立于2003年,相当于游戏公司的外包音乐公司。游戏公司一般不设立音乐部,需要游戏音乐的时候,就把业务外包给小旭音乐。
 

小旭音乐曾为腾讯《QQ斗地主》制作了背景音乐,另外曾盛极一时的网络游戏《穿越火线》、《天龙八部》、《诛仙2》、《鹿鼎记》、《问道》等,以及风靡的手游《我叫MT》《大掌门》等背景音乐皆由小旭音乐操刀。目前,小旭音乐主要业务是游戏音效设计、游戏背景音乐制作和游戏主题曲创作,小旭音乐占整个游戏音乐市场份额的33%以上。小旭音乐起步的时候,资金来源都是自己前期的积蓄,没有什么投资。小旭音乐之前给端游公司配乐,一单可以收几万到十几万元,而给一款手游配乐,能收几千元钱,但架不住量大。目前小旭音乐的收入70%来自给手游产品配乐,已初步建立起规模化配乐作业模式。
 

最值得关注的手游周边公司TOP4: 8868
 

类型:手游虚拟币和虚拟物品交易平台
 

公司规模:不详

2013年营收:不详

融资状况:2013年11月,获得经纬中国A轮投资。
 

公司简介:
 

2012年,8868创始人季尚从UC九游游戏中心商务负责人职位离职创业,孤身从北京到广州,创立8868手游交易平台(8868.cn),目前月交易流水已过千万,晋级由创业家传媒主办的黑马大赛总决赛。8868跟游戏开发商直接合作,数据和游戏开发商打通。在交易过程中,游戏开发商先将卖家的货品冻结,有买家下单后,系统会通知游戏开发商发货。这是国内唯一一家可以跟开发商进行对接合作的交易平台。
 

2013年,国内最大的端游交易平台 5173 的年交易流水超过100个亿,其流水占到2013年端游的充值收入530亿的五分之一左右 。手游用户游戏时间更多,购买方式更简单(直接手机随时随地购买和支付),加上装备货币的普遍价值远低于PC端游,后面的发展潜力非常巨大。
 

详细报道:http://bbs.iheima.com/thread-6468-1-1.html
 

最值得关注的手游周边公司TOP3:DataEye
 

类型:手机游戏数据分析平台

公司规模:几十人

2013年营收:不详(2013年9月成立)

融资情况:千万RMB级天使,机构不详
 

公司简介:
 

DataEye是针对移动游戏的数据分析平台,协助游戏开发人员和运营人员依据数据分析来驱动游戏后续设计和日常运营。
 

DataEye的核心团队来自腾讯,创业之初就获得了千万级别的天使投资。国内目前移动领域做数据分析的企业还有友盟和Talking Data,相对于另外两家DataEye更加垂直,即只在游戏领域深耕。也许正是因为在游戏领域的专注,DataEye受到了很多手游厂商的支持。据《创业家》&I黑马了解,目前已有《战国之王》、《战鹰1945》等100多家手游厂商的超过300多款手游使用了DataEye的数据分析服务。
 

最值得关注的手游周边公司TOP2:爱拍
 

类型:手游视频录制

公司规模:百人

2013年营收:千万级

融资情况:经纬创投A轮投资
 

公司简介:
 

2009年年底爱拍网上线,目前70%是预习玩家的原创游戏视频,平台日活跃用户超过400万,是PC平台的原创游戏视频聚集地,也是国内原创游戏视频行业的开创者和奠基者。爱拍通过长达两年的技术研发,于近日正式宣布推出移动游戏录像、传播解决方案——爱拍SDK。“爱拍SDK”提供了全引擎支持(Cocos2D、Unity3D、自研引擎),且全设备兼容(iOS、Android)的手游录像传播解决方案。通过SDK嵌入到各大手游内,游戏玩家可以把自己在游戏中的精彩表现实时视频录制下来,并分享到社交平台上。其他玩家看到视频如果对游戏有兴趣则可下载游戏,进而实现推动游戏的目的。
 

爱拍身上有很强大的想象力,特别是在Twich被Youtube以10亿美元收购后——事实上,它们是不一样的公司。另一个和爱拍更为接近的公司是kamcord, 在Twich前获得了710万美元的融资。世界上有三家公司掌握视频实时录制的技术,爱拍是其中一家,也是中国的唯一一家。
 

最值得关注的手游周边公司TOP1:Ucloud
 

类型:IaaS(基础云计算)

公司员工规模:百人

2013年营收:千万级

融资状况:2013年1月,贝塔斯曼、DCM千万美金;

2014年6月,君联资本、贝塔斯曼、DCM五千万美金;
 

公司简介:
 

成立于2012年的UCloud是中国领先的IaaS(基础云计算)服务商,专注于基础云计算的产品研发与运营;得益于业内领先的云计算技术和技术团队的专业经验,UCloud已成功为国内外上万家企业用户提供服务,大幅降低了用户使用IT基础设施的成本及技术门槛。客户覆盖游戏、移动互联网、大数据、电子商务、SaaS等多个领域,尤其在移动游戏领域;由于团队此前来自于腾讯、百度、盛大等云相关部门,对游戏运营及相关的IT服务有深刻理解,其服务也就受到了很多手游CP厂商的欢迎,其中不乏大家耳熟能详的大作级产品,如《刀塔传奇》等。
 

据《创业家》&i黑马观察,目前几乎所有曾经被验证成功过的“游戏周边”模式其实都已经有众多的基金参与,而市场其实并没有迎来真正意义上的爆发。“可能未来1-2年就是这类企业的最为重要的发展期。”庄明浩说。