二创,即基于原创的再次创作。无论是原创还是二创,在互联网时代,想要自己的作品被人看见,更重要的是在作品内容上下功夫,而并非在数量上做无意义的堆砌。尤其是对于二创作品来说,创作者的重点应该在于“创”而不在于“二”。就以网易最新的rpg卡牌游戏《哈利波特:魔法觉醒》手游来说,其搭建起如今高活性的ugc共创生态圈,原因就在于《哈利波特:魔法觉醒》手游自身的创意、创新内容与玩家自发开展的创意内容行为产生了强烈的共振,并达到破圈传播的强度。
高品质创新,哈利波特手游获赞
对于游戏行业来说,IP手游化早已不是新闻。IP热度搭配更容易被大众接受的游戏形式,将会产生奇妙的化学反应。但要想同时虏获IP粉丝与玩家的心,没有相关经验的游戏公司可能会弄巧成拙。《哈利波特:魔法觉醒》手游能做到同时收获玩家与IP粉丝的喜爱,得益于其“诚心”与“创新”。
诚心指的是《哈利波特:魔法觉醒》手游在游戏中通过英式绘本画风、英式配音、高互动性界面设置、高规格还原哈利波特原著细节等方式,给予玩家强烈的魔法世界沉浸体验。
创新指的是《哈利波特:魔法觉醒》手游在传统的卡牌对战基础上,加入了rpg元素,给予玩家广阔的探索空间,打造了一款3D沉浸式卡牌游戏,给予了玩家全新的游戏体验。
高品质二创,哈利波特手游玩家“内卷”
在《哈利波特:魔法觉醒》手游的二创领域也有不菲的成绩。在绘画圈、美妆圈、舞蹈圈、cos圈等领域都涌现出了大批具有号召力的创作者。二创作者们通过创意构思,将《哈利波特:魔法觉醒》手游中的经典场面、有趣故意以自己的方式呈现出来,高品质视觉效果配合新奇的呈现形式,这些二创作品引发众多网友关注,互动量、热度均达到了较高水平。目前,《哈利波特:魔法觉醒》手游二创作者依旧在持续产出作品,内容持续覆盖轻黏土手工、自制手账、《哈利波特:魔法觉醒》手游时装缝制、《哈利波特:魔法觉醒》手游主题时装设计等领域。在《哈利波特:魔法觉醒》手游整体创新意识的激励下,该手游二创作品创作者涉猎范围不断拓宽,有效维护的二创领域的新鲜性与活力。
(@艾斯王AceOne等人联合制作)
以游戏本身为圆点,玩家们的积极参与使得《哈利波特:魔法觉醒》手游的影响范围不断拓宽。这也使得玩家与游戏的关系得到进一步拉近。这也告诉我们,要想在二创领域获得成功,必须学会创新。